lunes, 13 de octubre de 2008

Arte y diseño

Parece que los límites entre diseño y arte se difuminen cada vez más. Las manifestaciones gráficas - cada vez más - se parecen a las artísticas. Tenemos ejemplos de diseño que parecen sacados de un museo.

Aun así existen algunas diferencias entre una disciplina y otra. El arte tiene unas finalidades abstractas que van más allá de la producción, como expresar, transgredir, innovar, sorprender; en cambio el diseño tiene una finalidad básicamente funcional, de utilidad. Todo diseño se hace a partir de una propuesta y unos objetivos. El arte, en cambio, surge, se crea de la nada, de la propia inspiración.

Además en el arte, aunque en ocasiones se usa algun código o técnica, es una forma libre de creación. El diseño por su parte se vale de unos códigos formales y se rige por una demanda o encargo.

En definitiva el arte es una forma de expresión libre y sin limitaciones, que responde a unas finalidades indefinidas y condicionadas por el propio artista. El diseño es una forma de respuesta a una demanda o encargo que pretende tener un uso funcional y que no es del todo libre, sino que se rige por unas normas, unos códigos y unas limitaciones impuestas por el cliente o el propio diseñador.


El niño con el pijama de rayas

Con motivo del reciente estreno de la película "El niño con el pijama de rayas" de John Boyne querría hacer una crítica sobre ésata y el libro que le precedió. No creo que se trate de una obra maestra de la literatura sino más bien un best-seller sin justificación, un libro que explica una historia corta pero alargada para ocupar alrededor de 100 páginas. Si es verdad que tiene un fondo histórico (nazismo), pero de entre todos los libros que tratan sobre el tema, este desde luego es uno de los mas pobres. Aun así destacar la "moraleja" de la historia y de la película, la aceptable interpretación de los protagonistas.

Adpuls y mi blog

Este es mi primer blog sobre publicidad, arte y diseño.
Para empezar, me gustaría explicar de done viene el nombre del "link" Adpuls.


Adpuls se trata de un modelo publicitario desarrollado por Simon (1982) (An Advertising Model with Wearout and Pulsation). El autor parte de la evidencia empírica de que las ventas de una marca responden rápidamente a un incremento de publicidad, pero decaen posteriormente, aun cuando el nivel de publicidad sera mantenido. Este fenómeno se identifica como ""efecto desgaste"" de la publicidad. Ahora bien, cuando en un momento dado se produce una disminución en el nivel de la publicidad, las ventas no decaen inmediatamente de forma brusca, sino que la disminución se produce de forma paulatina. Simon considera que una estrategia publicitaria cíclica o de pulsación es superior a una estrategia de gasto publicitario constante. Una función de demanda en forma de S lo avalaría. El autor desarrolla un modelo de demanda en el que se incorpora el efecto del desgaste, considerando el nivel de publicidad y el efecto asimétrico de la variación del nivel de publicidad, es decir, distingue según se trate de un aumento o disminución del gasto publicitario.


>>Fuente: http://www.artedinamico.com/ad/ad_diccionario.php

Que cómo escogí este nombre? Fácil. Me metí en la web de artedinamico y en el apartado de diccionario busqué una palabra que tuviera relación con la publicidad, las marcas, las ventas, ... que, en definitiva, es a lo que quiero dedicarme.